Week2 简单总结
What is the visual Design?
视觉设计关注的是用户界面的美感与清晰性,包括颜色、字体、图像、布局等元素的使用。
- 好的视觉设计 = 用户感到界面 “清晰、美观、易用”
- 不只是“看起来好看”,更要“支持用户完成任务”
Work and logical flow
- Work flow: your pathway through an interface to complete a goal
- Logical flow: the common patterns for searching a website (eye movement)
- Everthing placed in the user’s work path increases congnitive load
Symmetry vs Asymmetry 对称非对称
Symmetry and asymmetry 通常讨论的是web中的content的部分,header footer部分通常不考虑,从上到下考虑通常是block看分块,分为几个大块来看是不是symmetry. 通常website是partially symmetry 不是全局的
| 类型 | 特点 |
|---|---|
| 对称 | 稳定、正式、整齐,有安全感 |
| 非对称 | 更有活力、现代感、视觉张力,常用于创意类页面 |
建议:功能页面优先对称,品牌宣传页可用非对称。
Visual Design principles
- Avoid visual noise and clutter
- Keep graphics uncluttered and simple and their meaning will be more obvious. 保持干净的也页面是是能提升可见性
- Redundant info uses up limited processing capacity
- Alignment
- • Reduces visual noise • Make it easier to scan information on screen • Assist with visual orientation • Make the window visually pleasing
- Grouping
- A line drawn around a series of elements; May have a label associated; Use sparingly as the line may add to the visual noise 分组是能提升user efficiency for task, 当时分组太多或者grouping太近反而会add visual noise
- Use contrast, similarity and layering to distinguish and organise elements
- Use appropriate color harmony
- Use enough contrast
布局与流程(Layout & Flow)
- Key principles
| 原则 | 含义 |
|---|---|
| Alignment | 元素对齐,减少视觉噪音,便于扫读 |
| White Space | 留白增强清晰度和分组感,避免杂乱(用的好会很棒) |
| Proximity | 距离近 ➝ 属于一组;距离远 ➝ 不相关 |
| Similarity | 形状/颜色相同的内容 ➝ 归为一组 |
| Contrast | 差异化设计强调主次、引导关注点 |
好的 UI 会“视觉上就能看出层级结构”。
Colour Usage
还有更多的颜色色彩空间,COMP9517学到过HSV,YCbCr, L*a*b*
RGB:用于光(屏幕) ➝ 更亮
CMYK:用于印刷 ➝ 更暗
HSB/HSL:Hue(色相),Saturation(纯度),Brightness(亮度)
Primary, Secondary and Tertiary Colours
原色 二次色 三色
配色技巧Harmony(协调)
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| Analogous | 相邻色,柔和统一 |
| Complementary | 对比色,强调、醒目 |
| Triadic colour | 三角分布,色彩平衡丰富 |
| Contrast | easy to read |
| Similar | colour imply relationship |
| Warm | Action, response required |
| Cool | status, background info |
🎨 最好控制在 4种主色以内,并参考自然配色。
Analogous:
Hues lie close together, 相邻近的颜色,三原色

Complementary Colours:
Opposite in the Tertiary colour wheel 两种在色轮上正对的颜色
应用场景:按钮 vs 背景;警告 vs 信息;强调功能

Triadic Colours:
Approximately spaced around the colour wheel, Creates the most difference – over powering 色轮上等间距的三种颜色

✅ 对比度注意事项:
- 避免鲜亮背景配长文本(易伤眼)
- 按钮文字必须有足够对比(白底黑字或反之) 下面就是很好的例子

Colour summary
- Use color conservatively 保守地使用颜色
- Use a neutral color (light grey or beige) for background 使用中性色(浅灰色或米色)作为背景
- Use color to orient the eye to important or key areas on the screen 颜色可以使眼睛对准屏幕上的重要或关建区域
- Use color redundantly with another cue if implying status 如果暗示状态,则与另一个提示重复使用颜色
- Use black for general text (headings and titles can be ina color) 将黑色用于常规文本(标题和标题可以为彩色)
- Want strong contrast between text and background color 要在文字和背景颜色之间形成强烈的对比
- Use to enhance a design, rather than have the design depend on color 用于增强设计,而不是使设计取决于颜色
- Design for monochrome first,then add color 首先设计单色,然后再添加颜色
- No more than four colors should be used 最多只能使用四种颜色
- Use colors found in nature (particularly lighter colors)使用自然界中发现的颜色(尤其是较浅的颜色)
- Using distinct colors can show structure 使用不同的颜色可以显示结构
- Similar colors imply relationship -make sure there is one if one is implied 相似的颜色暗示关系
- Warm colors imply action, response required, spatial coseness 暖色意味着需要采取行力
- Cool colors imply status, background information, spatialremoteness 冷色暗示状态,背景信息
Menu Types菜单设计
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Drop-down | 常见,避免太深嵌套 |
| Cascading | 多层菜单,别太复杂,避免鼠标失误 |
| Contextual | 右键菜单,任务相关快捷操作 |
| Flat list | 适合选项少的小屏设备 |
| Hamburger | 小屏常用,但不推荐隐藏太多导航项 |
| Pop-up | 悬停/点击弹出,适合临时操作项 |
菜单设计核心:清晰分组、操作可预期、重要项放显眼位置
Increasing menu usability
- Use same verb tense across the menus
- Use best names/labels/phrases
- Make menu titles and commands consistent when used in multiple windows
- Disable non-functional items by greying them
Card Sorting卡片分类法
与用户一起建立信息架构的方法。
步骤:
- 把主题内容写在卡片上
- 请用户进行分组
- 观察其分组方式、逻辑
- 得出用户心中“自然的信息结构”
✅ 可用于菜单设计、信息架构、导航层级的设计起点。
Cascading menu:

Icon Design 图标设计
好的图标设计确实能给网站加分很多
| 图标类型 | 示例 / 建议 |
|---|---|
| Similar | 文件图标 ➝ 文件 |
| Analogical | 剪刀图标 ➝ 剪切 |
| Arbitrary | X ➝ 删除(需用户学习) |
✅ 好图标的标准:
- 一眼能懂 ✔️
- 与功能直觉一致 ✔️
- 若图标不够清晰 ➝ 加文字标签
- 大图标集 ➝ 使用 hover 显示说明
Branding品牌与第一印象
接口视觉风格 ➝ 是品牌识别的一部分
颜色、字体、图标、布局风格 ➝ 一致性
第一次访问网站时,用户10秒内就会对产品“下判断”
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